Bezpłatny Internetowy Wizualizator Brył 3D

Loading 3D viewer…
Kształt
Tryb renderowania
Widok kamery
Oświetlenie

Wymiary

Właściwości

Objętość
8.00
Pole powierzchni
24.00
Długość boku
2.00
Krawędzie
12.00
Ściany
6
Krawędzie
12
Wierzchołki
8
Pokaż wzór

Objętość = s³, Pole powierzchni = 6s²

Eksploruj sześciany, sfery, bryły platońskie i inne w interaktywnym podglądzie 3D z presetami oświetlenia, trybem przestrzennym i dokładnymi obliczeniami geometrycznymi.

Jak korzystać z wizualizatora brył 3D

Wybierz bryłę pierwotną, dostosuj jej wymiary za pomocą pól numerycznych i eksploruj żywy model 3D gestami obrotu i powiększania. Przełączaj tryby renderowania, presety oświetlenia i kąty kamery, a następnie kopiuj link udostępniania, który przywraca dokładnie Twój widok.

Obsługiwane bryły pierwotne 3D

To narzędzie obsługuje sześciany, prostopadłościany, sfery, walce, stożki, ostrosłupy, torusy, bryły platońskie (czworościan, ośmiościan, dwudziestoczterościan, dwunastościan), kapsuły i elipsoidy. Każdy kształt aktualizuje się natychmiast w widoku i pokazuje dokładną objętość, pole powierzchni oraz kluczowe wymiary.

Wzory na objętość i pole powierzchni

Wszystkie wyświetlane wartości używają standardowych wzorów geometrycznych z deterministycznymi obliczeniami. Pole powierzchni elipsoidy wykorzystuje aproksymację Knuda Thomsena. Wyniki są zaokrąglane do dwóch miejsc po przecinku dla czytelności, podczas gdy wewnętrzne obliczenia zachowują pełną precyzję.

Tryby renderowania i widoki kamery

Tryb bryłowy pokazuje wypełnioną siatkę, siatka ujawnia krawędzie, a tryb przezroczysty pomaga zobaczyć nakładające się powierzchnie. Presety kamery przełączają widok na kąty przedni, górny, boczny lub izometryczny dla szybkiego porównania.

Presety oświetlenia

Wybierz oświetlenie studyjne, dramatyczne, miękkie, krawędziowe, ciepłe lub chłodne, aby podkreślić krawędzie, głębię i detale powierzchni. Oświetlenie jest uwzględniane w linkach udostępniania, dzięki czemu współpracownicy widzą tę samą prezentację.

Widok przestrzenny na Apple Vision Pro

Na obsługiwanych headsetach i przeglądarkach użyj opcji Widok w trybie przestrzennym, aby otworzyć immersyjną sesję WebXR. Na Apple Vision Pro włącz WebXR w ustawieniach Safari, a następnie użyj gestu szczypania, aby wchodzić w interakcję z bryłą w swojej przestrzeni.

Często Zadawane Pytania

Jakie kształty mogę wizualizować?

Wizualizator obsługuje trzynaście brył pierwotnych: sześcian, prostopadłościan, sfera, walec, stożek, ostrosłup kwadratowy, torus, czworościan, ośmiościan, dwudziestoczterościan, dwunastościan, kapsuła i elipsoida. Wybierz dowolny kształt, aby zaktualizować model 3D i sterowanie wymiarami.

Jak obliczane są objętość i pole powierzchni?

Wartości używają dokładnych wzorów geometrycznych dla każdej bryły. Bryły platońskie korzystają ze standardowych wzorów opartych na długości krawędzi, a pole powierzchni elipsoidy wykorzystuje aproksymację Knuda Thomsena. Wyświetlane liczby są zaokrąglane do dwóch miejsc po przecinku.

Jakie presety oświetlenia są dostępne?

Dostępnych jest sześć presetów: studyjne (zrównoważone), dramatyczne (wysoki kontrast), miękkie (rozproszone), krawędziowe (podświetlenie krawędzi), ciepłe (odcienie zachodu słońca) i chłodne (niebieskie odcienie). Wybór oświetlenia jest zapisywany w linkach udostępniania.

Czy mogę oglądać bryły na Apple Vision Pro?

Tak, na urządzeniach z obsługą WebXR. Stuknij Widok w trybie przestrzennym, aby rozpocząć immersyjną sesję. Na Vision Pro włącz WebXR w flagach funkcji Safari, a następnie użyj gestów szczypania, aby wchodzić w interakcję z modelem.

Co oznaczają tryby renderowania?

Bryła pokazuje wypełnioną powierzchnię, siatka wyróżnia tylko krawędzie, a przezroczysty używa półprzezroczystego cieniowania, aby sprawdzić nakładającą się geometrię.

Czy mogę podzielić się aktualnym widokiem?

Tak. Użyj Kopiuj link udostępniania, aby skopiować adres URL z aktywnym kształtem, wymiarami, trybem renderowania, oświetleniem i presetem kamery zakodowanymi jako parametry zapytania.

Czy to narzędzie przesyła moje dane?

Nie. Renderowanie i obliczenia działają całkowicie w przeglądarce. Nie jest wymagane logowanie, przesyłanie ani zewnętrzne API geometryczne.